1. 精通UE4的材質系統(tǒng)及場景搭建和燈光渲染,有良好的審美觀念 2. 精通3Dmax maya c4d等建模軟件 3. 有UE4藍圖經驗的優(yōu)先 4. 有圖形學相關經驗的優(yōu)先(OpenGL,DirectX均可) 5. 有Niagara和Particle粒子系統(tǒng)經驗的優(yōu)先 6. 有光線追蹤場景搭建和優(yōu)化經驗的優(yōu)先
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