崗位介紹:
虛擬城市的設計與傳統(tǒng)的城市規(guī)劃和建筑設計不同,不僅需要設計師擁有傳統(tǒng)設計領域中的設計、溝通、理解能力,更需要對虛擬城市(元宇宙)風格有一定理解以及與技術(shù)美術(shù)等專業(yè)協(xié)同工作經(jīng)驗。
崗位職責:
基于3ds max、C4D、Blender軟件與程序員協(xié)同打通軟件;協(xié)助主創(chuàng)建筑師、美術(shù)和產(chǎn)品經(jīng)理制作虛擬城市;持續(xù)地進行品質(zhì)提升與體驗優(yōu)化。
1. 兩年以上展示設計/空間設計/游戲場景設計經(jīng)驗,特別是能做前期概念設計者優(yōu)先 ;
2. 熟練掌握3DS max 、C4D、Blender、PS等,掌握Unity、有PBR程式化貼圖制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
3. 懂得模型減面以及UV展開,貼圖烘焙技巧,并能導入Unity引擎做渲染測試,會使用PBR技術(shù)提升材質(zhì)質(zhì)感。
4. 能獨立負責方案設計者優(yōu)先;
5. 具備良好的思維能力、學習能力和獨立解決問題的能力 |